Boden und separater Deckel mit passender Zugabe
Der Stanzriss enthält zwei flache Schalen: den Schachtelkörper und den Deckel. Eine kleine Zugabe lässt den Deckel über den Boden gleiten, ohne an den Ecken zu klemmen.
Von den Maßen zur nutzbaren Vorlage
- Die neben den Feldern genannten Endmaße eingeben.
- A4 oder Letter und die passende Materialstärke wählen.
- Schnitt-, Falz- und Klebelinien in der Vorschau prüfen.
- PDF zum Drucken, SVG für Plotter oder DXF für CAD laden.
Geeignete Anwendungen
- Schmuck- und Erinnerungsschachteln
- Geschenke und Gastgeschenke
- Produktpräsentationen
- Schreibtisch-Organizer
Deckelspiel mit dem echten Material testen
Papier, Beschichtung und Ecküberlappungen verändern die Passung. Baue ein Muster aus Normalpapier und korrigiere die Maße leicht, wenn dein Material mehr oder weniger Spiel braucht.
Geprüft am 25. August 2026
Mit dem nutzbaren Innenraum beginnen
Miss den Raum, den der Gegenstand in der unteren Schachtel tatsächlich braucht: Breite von links nach rechts, Höhe vom Boden nach oben und Tiefe von vorne nach hinten. Hülle, Einlage oder Beipackzettel gehören dazu, wenn sie in der fertigen Schachtel bleiben. Die Felder unter „Innenmaße“ werden nach der Einheitenauswahl in Millimeter verarbeitet; die Materialauswahl ist nur eine praktische Grundlage für den Versuch und keine allgemeine Produktionsnorm.
- Die Basis wird als offene Schale aus Breite, Tiefe und Wandhöhe gezeichnet.
- Der Deckel ist ein zweites Teil und keine Klappe.
- Vor dem Schnitt von hochwertigem Karton eine Normalpapierprobe bauen.
Basis und separater Deckel mit Spiel
Der Stanzriss enthält zwei flache Schalen: eine für den Boden und eine für den Deckel. Die Basis verwendet die eingegebenen Innenmaße. Für den Deckel werden Breite und Tiefe vergrößert, damit er über die Basis geschoben werden kann; seine Wandhöhe wird aus der Basishöhe abgeleitet. Beide Teile liegen nebeneinander auf demselben Stanzriss und können bei großen Maßen auf mehrere A4- oder Letter-Seiten verteilt werden.
Deckelspiel = max(0.7 mm; 2.2 × ausgewählte Materialstärke)
Schnittlinien, Falzlinien und Ecklaschen
Durchgezogene Außenkonturen und die kleinen Eckenschnitte sind Schnittlinien. Die geraden Grenzen zwischen Boden und Wänden sind Falzlinien; die kurzen Laschen an den Ecken werden geklebt. Schneide zuerst die beiden Konturen, rille die Falze mit einem stumpfen Werkzeug und richte die Wände auf. Die kleinere Schale ist die Basis, die größere der Deckel. Fenster, Scharniere und Magnetaufnahmen werden nicht automatisch ergänzt.
- Ecklaschen erst nach dem Falten der benachbarten Wände kleben.
- Die beiden Teile vor dem Verkleben trocken ineinanderstecken.
- Bei beschichtetem oder dickem Karton die Passung an einer Probe prüfen.
Beispiel mit 120 × 80 × 50 mm Innenmaß
Bei Breite 120 mm, Höhe 80 mm und Tiefe 50 mm sowie der Materialauswahl 0,5 mm wird das Deckelspiel mit max(0.7; 2.2 × 0.5) = 1.1 mm berechnet. Der Deckel beginnt damit bei 122,2 mm Breite und 52,2 mm Tiefe. Seine Wandhöhe ergibt sich aus 0,48 × 80 = 38,4 mm, bevor die eingebauten Grenzen greifen. Die endgültige Außenkontur enthält zusätzlich Wände, Ecklaschen und den Zeichenrand von 8 mm.
Spiel = max(0.7; 2.2 × 0.5) = 1.1 mm
Die Vorlage ohne Verkleinerung ausgeben
Wähle A4 oder Letter vor dem Download. Die PDF enthält bei Bedarf gekachelte Seiten und auf jeder Seite ein 50-mm-Kalibrierlineal. Drucke mit 100 %, „Tatsächliche Größe“ oder „Keine Skalierung“, nicht mit „An Seite anpassen“. SVG bleibt ein maßhaltiger Vektor für Plotter und Zeichenprogramme; DXF ist ein millimeterbasierter Austausch. Kontrolliere nach dem Import Maßstab und Zuordnung von Schnitt, Falz und Klebung.
Wenn der Deckel zu eng oder zu locker sitzt
Prüfe zuerst Druckmaßstab, Materialstärke, Beschichtung und die saubere Ausrichtung der Ecklaschen. Ein zu enger Deckel kann mehr Spiel benötigen, ein zu lockerer weniger; ändere die Eingabemaße aber erst nach einer Probe mit dem echten Karton. ExactFold berücksichtigt keine Faserlaufrichtung, Schneidkerf, Klebstoffdicke, Verpackungsnorm oder Belastungsprüfung. Für eine Serie ist ein gefalteter Prototyp mit dem tatsächlichen Inhalt unerlässlich.